Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Mauerbrecher Dunkler Prinz Holzfäller Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Mauerbrecher Dunkler Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Mauerbrecher Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock Mauerbrecher Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Rammbock Mauerbrecher Dunkler Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Rammbock Mauerbrecher Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Mauerbrecher Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Mauerbrecher Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Mauerbrecher Elektromagier Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Mauerbrecher Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Rammbock Mauerbrecher Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Rammbock
Blasrohrkobold Mauerbrecher Elektromagier Holzfäller Goldener Ritter
Mauerbrecher
Blasrohrkobold Rammbock Elektromagier
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Mauerbrecher Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier
Goldener Ritter
Rammbock

Verteidigungssynergien 1 7

Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Blasrohrkobold
Rammbock
Mauerbrecher
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Blasrohrkobold Elektromagier
Goldener Ritter
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Elektromagier Dunkler Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Dunkler Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Goldener Ritter
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller Goldener Ritter
Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Elektromagier Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller Goldener Ritter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold Elektromagier Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold Goldener Ritter
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Elektromagier Goldener Ritter
Goldener Ritter
Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Elektromagier Goldener Ritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Goldener Ritter
Blasrohrkobold

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