Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Elektrodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Ballon Elektrodrache Holzfäller
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Ballon Elektrodrache Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Ballon Elektrodrache Holzfäller
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Ballon Elektrodrache
Blitz
Ballon Elektrodrache Holzfäller
Rakete
Ballon Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller Ballon Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Holzfäller Megaritter
Koboldgang
Blasrohrkobold Ballon
Blasrohrkobold
Koboldgang Ballon Elektrodrache Megaritter
Wut
Ballon Elektrodrache
Ballon
Pfeile Wut Holzfäller Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Blasrohrkobold Wut Ballon Megaritter
Holzfäller
Ballon Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Ballon Elektrodrache Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Megaritter Holzfäller
Koboldgang
Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold
Koboldgang Elektrodrache Holzfäller Megaritter
Wut
Ballon
Elektrodrache
Blasrohrkobold Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Elektrodrache
Holzfäller Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Holzfäller Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Pfeile Holzfäller Megaritter
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Elektrodrache Holzfäller Megaritter
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Holzfäller Megaritter Koboldgang Elektrodrache
Megaritter Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Holzfäller
Koboldgang Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter
Pfeile Koboldgang Elektrodrache Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Elektrodrache
Koboldgang Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Megaritter Pfeile
Megaritter Koboldgang Holzfäller
Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Elektrodrache Blasrohrkobold Holzfäller
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Pfeile Elektrodrache
Megaritter
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter

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