Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eismagier Königsgeist Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Tunnelgräber Königsgeist Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Königsgeist Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Tunnelgräber Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Kanone Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Eismagier Königsgeist Banditin
Kampfholz
Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Banditin
Feuerball
Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Eismagier Banditin
Gift
Kanone Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Kanone Elitebarbaren Eismagier Banditin
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eismagier Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Banditin Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kanone Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Königsgeist Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Elitebarbaren Banditin Megaritter
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Königsgeist Banditin Megaritter
Eismagier
Banditin
Königsgeist
Elitebarbaren Tunnelgräber Banditin Megaritter
Banditin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Tunnelgräber Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 0 15

Kanone
Blasrohrkobold Eismagier Königsgeist Banditin
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Kanone Elitebarbaren Tunnelgräber Eismagier Banditin Megaritter
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Megaritter
Eismagier
Kanone Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Königsgeist
Kanone Megaritter
Banditin
Kanone Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold
Elitebarbaren Kanone Blasrohrkobold Eismagier Banditin Megaritter
Kanone Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Eismagier Banditin
Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Eismagier Banditin Megaritter
Elitebarbaren Megaritter
Kanone Blasrohrkobold Eismagier Königsgeist Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Kanone Eismagier
Kanone Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Kanone Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Kanone Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Eismagier Kanone Königsgeist Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Eismagier
Kanone Megaritter Elitebarbaren Eismagier Banditin
Megaritter Kanone Blasrohrkobold Königsgeist
Elitebarbaren Kanone Banditin Megaritter
Kanone Elitebarbaren Banditin Megaritter
Megaritter Kanone Elitebarbaren
Kanone Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Eismagier Königsgeist Banditin
Kanone Blasrohrkobold Eismagier Königsgeist Banditin Megaritter
Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold
Königsgeist Megaritter Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Banditin
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Königsgeist Banditin
Banditin Elitebarbaren Tunnelgräber Königsgeist Megaritter
Banditin Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Banditin
Kanone Elitebarbaren Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Eismagier
Elitebarbaren Blasrohrkobold Eismagier Banditin
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Banditin
Kanone Blasrohrkobold
Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Kanone Banditin
Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Megaritter Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Eismagier Königsgeist
Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold Tunnelgräber Banditin
Blasrohrkobold
Megaritter
Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eismagier
Tunnelgräber Blasrohrkobold Banditin
Elitebarbaren
Tunnelgräber Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Tunnelgräber Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Eismagier Megaritter
Tunnelgräber Blasrohrkobold Eismagier Königsgeist Banditin
Tunnelgräber Banditin Megaritter
Tunnelgräber Blasrohrkobold Banditin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Tunnelgräber Banditin Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Eismagier
Tunnelgräber Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tunnelgräber Königsgeist Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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