Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Banditin Friedhof
Großer Schneeball
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Friedhof
Knall
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Banditin Friedhof
Barbarenfass
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Banditin Friedhof
Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Banditin Friedhof
Erdbeben
Grabstein Wächter Friedhof
Pfeile
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Friedhof
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Wächter Banditin Friedhof
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Banditin
Gift
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Friedhof
Blitz
Grabstein Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königliche Luftpost Erdbeben

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königliche Luftpost Grabstein Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Königliche Luftpost Grabstein Blasrohrkobold Erdbeben Wächter Banditin Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Königliche Luftpost Grabstein Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Friedhof Erdbeben Banditin
Königliche Luftpost
Grabstein
Blasrohrkobold
Banditin Friedhof
Erdbeben
Pfeile Friedhof
Wächter
Banditin Friedhof
Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Wächter Friedhof
Friedhof
Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben Wächter Banditin

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Königliche Luftpost Grabstein Banditin
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Pfeile Grabstein Erdbeben Wächter Banditin
Grabstein
Blasrohrkobold Pfeile Königliche Luftpost Erdbeben Wächter
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Grabstein Wächter Banditin
Erdbeben
Königliche Luftpost Grabstein
Wächter
Königliche Luftpost Grabstein Blasrohrkobold
Banditin
Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Grabstein Blasrohrkobold Banditin
Königliche Luftpost Grabstein Blasrohrkobold Banditin
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Banditin
Pfeile Königliche Luftpost Grabstein Erdbeben
Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold Erdbeben Wächter Banditin
Blasrohrkobold Pfeile Königliche Luftpost Grabstein
Erdbeben Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Grabstein
Wächter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Wächter Pfeile Königliche Luftpost Grabstein Erdbeben Banditin
Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Grabstein Königliche Luftpost Erdbeben Wächter Banditin
Pfeile Königliche Luftpost Grabstein Blasrohrkobold Erdbeben Wächter
Grabstein Banditin
Königliche Luftpost Banditin
Pfeile Königliche Luftpost Grabstein
Pfeile Königliche Luftpost Grabstein Blasrohrkobold Wächter Banditin
Pfeile Königliche Luftpost Erdbeben Grabstein Blasrohrkobold Wächter Banditin
Blasrohrkobold
Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold Erdbeben Wächter Banditin
Grabstein Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Königliche Luftpost Grabstein Banditin
Königliche Luftpost Banditin Pfeile
Königliche Luftpost Grabstein Wächter Banditin
Wächter Königliche Luftpost Banditin
Königliche Luftpost Grabstein Wächter Banditin
Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Wächter Grabstein Blasrohrkobold Banditin
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Grabstein Banditin
Königliche Luftpost Grabstein Blasrohrkobold Wächter
Grabstein Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Königliche Luftpost Wächter
Königliche Luftpost Grabstein Wächter Banditin
Blasrohrkobold
Grabstein Wächter Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold Erdbeben
Pfeile Königliche Luftpost Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Blasrohrkobold Wächter Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben Pfeile Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Erdbeben
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben
Pfeile Erdbeben Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben Pfeile Blasrohrkobold
Erdbeben Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Erdbeben
Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben
Erdbeben
Pfeile
Erdbeben Pfeile
Pfeile Erdbeben
Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben Banditin
Pfeile
Pfeile Erdbeben
Erdbeben Grabstein Blasrohrkobold Wächter Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold

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