Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Elektroriese Banditin Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Banditin Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elektroriese Banditin Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Holzfäller Widderreiterin
Knall
Feuergeist Bomber Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Banditin Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Bomber Banditin Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Feuergeist Bomber
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Banditin Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Bomber Banditin Holzfäller Widderreiterin
Gift
Bomber
Blitz
Banditin Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Feuerball Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuergeist Bomber Banditin Feuerball Holzfäller Widderreiterin Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Feuergeist Bomber Banditin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Banditin Holzfäller Widderreiterin
Bomber
Banditin Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Spiegel Widderreiterin
Spiegel
Feuerball Elektroriese Holzfäller Widderreiterin
Elektroriese
Spiegel Holzfäller
Banditin
Feuergeist Bomber Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Feuergeist Bomber Spiegel Elektroriese Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Feuergeist Bomber Feuerball Spiegel Banditin Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 9

Feuergeist
Bomber
Elektroriese Banditin
Feuerball
Spiegel Banditin Holzfäller Widderreiterin
Spiegel
Feuerball Holzfäller
Elektroriese
Bomber
Banditin
Bomber Feuerball Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Feuerball Spiegel Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Banditin Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Widderreiterin
Holzfäller Banditin Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin Feuergeist Bomber Banditin
Holzfäller Banditin Widderreiterin
Bomber Feuerball Holzfäller
Feuerball Feuergeist Bomber Banditin Holzfäller
Widderreiterin Feuergeist Feuerball
Feuerball Elektroriese Banditin Widderreiterin
Holzfäller
Feuergeist Bomber Banditin Holzfäller
Bomber Feuerball Elektroriese Banditin Holzfäller Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Holzfäller Feuergeist Bomber Feuerball Banditin Widderreiterin
Feuergeist Bomber Feuerball Holzfäller
Banditin Holzfäller Widderreiterin
Feuerball Elektroriese Banditin Holzfäller Widderreiterin
Bomber Feuerball Holzfäller
Feuergeist Feuerball Bomber Banditin Holzfäller Widderreiterin
Feuergeist Bomber Feuerball Banditin Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin
Bomber Feuergeist Feuerball Elektroriese Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball Elektroriese Banditin
Feuerball Banditin Bomber Holzfäller
Banditin Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller Feuerball Banditin Widderreiterin
Banditin Holzfäller Widderreiterin
Feuergeist Feuerball Elektroriese Widderreiterin
Feuerball Banditin Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Feuerball Banditin
Holzfäller
Feuerball Elektroriese
Feuerball Banditin Holzfäller Widderreiterin
Bomber Feuerball Elektroriese
Elektroriese Bomber Feuerball Holzfäller
Bomber Feuerball Elektroriese
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Widderreiterin
Feuerball Banditin
Feuerball
Bomber Feuerball Feuergeist
Feuerball Elektroriese Feuergeist Widderreiterin
Feuergeist Bomber
Feuerball Feuergeist Widderreiterin
Feuerball Banditin Widderreiterin
Feuergeist Feuerball Holzfäller
Feuerball Banditin Widderreiterin
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Bomber Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Bomber
Feuergeist Bomber Feuerball Banditin
Feuergeist Bomber Feuerball Elektroriese
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Elektroriese Feuergeist Bomber Feuerball
Feuerball Banditin Widderreiterin
Feuerball Banditin Widderreiterin
Feuerball Banditin
Feuergeist Feuerball Elektroriese
Feuerball Elektroriese
Feuerball
Bomber Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Feuerball Banditin
Feuerball Feuergeist Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Holzfäller
Bomber Feuerball
Feuerball Elektroriese
Elektroriese Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektroriese Banditin
Feuerball

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