Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Elektroriese Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Elektroriese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Funki
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Holzfäller
Knall
Bomber Bogenschützen Funki
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Holzfäller Funki
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Holzfäller Funki
Erdbeben
Bomber Bogenschützen
Pfeile
Bomber Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Kampfheilerin Holzfäller Funki
Feuerball
Bomber Bogenschützen Kampfheilerin Holzfäller Funki
Gift
Bomber Bogenschützen Kampfheilerin Funki
Blitz
Kampfheilerin Holzfäller Funki
Rakete
Kampfheilerin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Elektroriese Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Kampfheilerin Elektroriese Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Bogenschützen Pfeile Void Kampfheilerin Holzfäller Funki Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Bogenschützen Pfeile Void

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Kampfheilerin Holzfäller Funki
Bogenschützen
Kampfheilerin Pfeile Holzfäller
Pfeile
Void Funki Bogenschützen Kampfheilerin Holzfäller
Kampfheilerin
Bogenschützen Bomber Pfeile Holzfäller Funki
Void
Pfeile Elektroriese
Elektroriese
Void Holzfäller Funki
Holzfäller
Bomber Bogenschützen Pfeile Kampfheilerin Elektroriese Funki
Funki
Pfeile Bomber Kampfheilerin Elektroriese Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 8

Bomber
Elektroriese
Bogenschützen
Kampfheilerin Holzfäller
Pfeile
Void Kampfheilerin Holzfäller Funki
Kampfheilerin
Bogenschützen Pfeile Holzfäller Funki
Void
Pfeile
Elektroriese
Bomber
Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Kampfheilerin
Funki
Pfeile Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Void Funki
Holzfäller Funki Kampfheilerin
Holzfäller Funki Bomber Bogenschützen Void
Holzfäller Funki
Bomber Pfeile Kampfheilerin Holzfäller Funki
Pfeile Bomber Bogenschützen Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Void
Pfeile Kampfheilerin Void Elektroriese Funki
Funki Holzfäller
Bomber Bogenschützen Kampfheilerin Holzfäller Funki
Bogenschützen Bomber Pfeile Elektroriese Holzfäller
Pfeile Bogenschützen
Holzfäller Funki Bomber Kampfheilerin
Bomber Funki Pfeile Holzfäller
Funki Holzfäller
Elektroriese Holzfäller Funki
Funki Bomber Pfeile Holzfäller
Pfeile Bomber Bogenschützen Kampfheilerin Holzfäller
Pfeile Bomber Bogenschützen Kampfheilerin Holzfäller
Funki Holzfäller
Bomber Bogenschützen Pfeile Kampfheilerin Elektroriese Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Bogenschützen Kampfheilerin Void Elektroriese Funki
Void Bomber Bogenschützen Pfeile Kampfheilerin Holzfäller
Holzfäller Kampfheilerin Funki
Holzfäller Kampfheilerin Funki
Kampfheilerin Holzfäller Funki
Pfeile Elektroriese Bogenschützen
Funki Bogenschützen Kampfheilerin Void Holzfäller
Kampfheilerin Holzfäller Funki
Void Funki
Funki
Holzfäller Funki
Pfeile Void Elektroriese
Holzfäller Funki
Bomber Bogenschützen Elektroriese Funki
Elektroriese Funki Bomber Bogenschützen Kampfheilerin Holzfäller
Pfeile Bomber Bogenschützen Kampfheilerin Elektroriese Funki
Bomber Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Funki
Pfeile Void
Pfeile Void Funki
Pfeile Void Funki
Bomber Pfeile Funki
Pfeile Elektroriese
Bomber Bogenschützen Pfeile Funki
Pfeile
Pfeile Void
Void Holzfäller Funki
Void Pfeile Funki
Void Bogenschützen Pfeile
Void Funki
Pfeile Void
Pfeile Funki
Bomber Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Bomber Funki
Void Bomber Bogenschützen Pfeile Funki
Bomber Pfeile Void Elektroriese
Void Funki
Pfeile Void
Void Funki
Pfeile Void
Pfeile Elektroriese Bomber Funki
Pfeile Void Funki
Void Pfeile Funki
Void Pfeile Funki
Bogenschützen Pfeile Void Elektroriese Funki
Void Elektroriese
Void Funki
Void Bomber Pfeile Funki
Void Pfeile Funki
Funki
Pfeile Funki
Bogenschützen Void
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Void Holzfäller Funki
Pfeile Bomber
Void Pfeile Elektroriese Funki
Funki
Elektroriese Funki
Void
Void Elektroriese Funki
Funki
Void Funki
Void

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