Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Flugmaschine Dunkler Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Flugmaschine Dunkler Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Flugmaschine Holzfäller
Knall
Königsriese Flugmaschine Dunkler Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Elektrogeist Königsriese Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Flugmaschine
Königliche Luftpost
Elektrogeist Flugmaschine Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerball
Flugmaschine Holzfäller
Gift
Flugmaschine
Blitz
Dunkler Prinz Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Wut Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Wut Void Flugmaschine Dunkler Prinz Holzfäller Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Knall Wut Void

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Königsriese Holzfäller
Knall
Void Elektrogeist Königsriese Flugmaschine Dunkler Prinz Holzfäller
Königsriese
Elektrogeist Knall Flugmaschine Void Dunkler Prinz Holzfäller
Flugmaschine
Knall Königsriese Dunkler Prinz Holzfäller
Wut
Dunkler Prinz
Void
Knall Königsriese
Dunkler Prinz
Knall Königsriese Flugmaschine Wut Holzfäller
Holzfäller
Elektrogeist Knall Königsriese Flugmaschine Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 9

Elektrogeist
Knall Dunkler Prinz Holzfäller
Knall
Elektrogeist Flugmaschine Void Dunkler Prinz Holzfäller
Königsriese
Flugmaschine
Knall Dunkler Prinz Holzfäller
Wut
Void
Knall
Dunkler Prinz
Elektrogeist Knall Flugmaschine
Holzfäller
Elektrogeist Knall Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Flugmaschine Void
Holzfäller Knall Flugmaschine Dunkler Prinz
Holzfäller Void Dunkler Prinz
Holzfäller Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Holzfäller
Elektrogeist Knall Flugmaschine Dunkler Prinz Holzfäller
Elektrogeist Knall Flugmaschine Void
Elektrogeist Knall Flugmaschine Void
Holzfäller
Dunkler Prinz Holzfäller
Elektrogeist Knall Flugmaschine Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Flugmaschine
Holzfäller Knall Flugmaschine Dunkler Prinz
Elektrogeist Knall Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Knall Holzfäller
Dunkler Prinz Holzfäller
Elektrogeist Knall Flugmaschine Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Elektrogeist Flugmaschine Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Dunkler Prinz Elektrogeist Flugmaschine Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Void Dunkler Prinz
Void Knall Flugmaschine Holzfäller
Holzfäller Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Holzfäller Knall
Dunkler Prinz Holzfäller
Elektrogeist Knall Flugmaschine
Dunkler Prinz Flugmaschine Void Holzfäller
Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Void Elektrogeist Flugmaschine Dunkler Prinz
Flugmaschine Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Void Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Holzfäller
Flugmaschine
Elektrogeist Knall Flugmaschine Dunkler Prinz Holzfäller
Elektrogeist Knall Flugmaschine Dunkler Prinz
Elektrogeist Knall Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Flugmaschine
Void Knall Flugmaschine
Flugmaschine Void
Flugmaschine Void Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz
Elektrogeist Knall Flugmaschine
Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Void Knall Flugmaschine
Void Holzfäller
Void Knall Flugmaschine Dunkler Prinz
Void Knall Flugmaschine
Flugmaschine Void
Flugmaschine Void
Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Flugmaschine
Void Knall Flugmaschine Dunkler Prinz
Knall Flugmaschine Void
Void
Void
Void
Knall Flugmaschine Void
Knall Elektrogeist Dunkler Prinz
Void Knall Flugmaschine
Void Knall Flugmaschine
Void Knall
Knall Flugmaschine Void
Knall Elektrogeist Flugmaschine Void
Void
Void Knall
Knall Void Elektrogeist
Knall Elektrogeist Flugmaschine Void Dunkler Prinz
Knall Flugmaschine
Void Flugmaschine Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Flugmaschine
Void Knall
Flugmaschine Dunkler Prinz
Knall Elektrogeist Flugmaschine
Knall Flugmaschine Void
Void Knall Flugmaschine Dunkler Prinz
Void
Void

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns