Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Schweinereiter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Scharfrichter
Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter
Schweinereiter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Scharfrichter
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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