Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Prinz Scharfrichter Elektroriese Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Prinz Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Prinz
Großer Schneeball
Bomber
Knall
Bomber Prinz
Barbarenfass
Bomber Scharfrichter
Kampfholz
Bomber Prinz
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Kampfheilerin Prinz Scharfrichter Hexenmutter
Feuerball
Bomber Kampfheilerin Scharfrichter Hexenmutter
Gift
Bomber Kampfheilerin Scharfrichter Hexenmutter
Blitz
Kampfheilerin Prinz Scharfrichter Hexenmutter
Rakete
Kampfheilerin Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Scharfrichter Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Rakete Scharfrichter Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Kampfheilerin Rakete Prinz Scharfrichter Elektroriese Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Kampfheilerin Hexenmutter Prinz Scharfrichter Rakete Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Pfeile Kampfheilerin Hexenmutter

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Kampfheilerin Prinz
Pfeile
Kampfheilerin Prinz Hexenmutter
Kampfheilerin
Scharfrichter Bomber Pfeile Prinz
Rakete
Elektroriese
Prinz
Bomber Pfeile Kampfheilerin Elektroriese
Scharfrichter
Kampfheilerin
Elektroriese
Rakete Prinz Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 9

Bomber
Elektroriese
Pfeile
Kampfheilerin Prinz Hexenmutter
Kampfheilerin
Pfeile Prinz Scharfrichter Hexenmutter
Rakete
Prinz
Pfeile Kampfheilerin Scharfrichter Elektroriese
Scharfrichter
Kampfheilerin Prinz
Elektroriese
Bomber Prinz
Hexenmutter
Pfeile Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Scharfrichter
Kampfheilerin Prinz Scharfrichter
Rakete Prinz Bomber Scharfrichter
Prinz
Bomber Pfeile Kampfheilerin Rakete Prinz
Pfeile Bomber Scharfrichter Hexenmutter
Rakete Pfeile Scharfrichter
Rakete Pfeile Kampfheilerin Elektroriese
Prinz
Bomber Kampfheilerin Prinz
Scharfrichter Hexenmutter Bomber Pfeile Elektroriese
Pfeile Scharfrichter
Prinz Bomber Kampfheilerin Rakete
Bomber Rakete Scharfrichter Pfeile Prinz
Prinz
Rakete Prinz Elektroriese
Bomber Pfeile Prinz Scharfrichter
Pfeile Bomber Kampfheilerin Prinz Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Bomber Kampfheilerin Hexenmutter
Prinz
Bomber Pfeile Kampfheilerin Prinz Scharfrichter Elektroriese Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Prinz Elektroriese
Bomber Pfeile Kampfheilerin Rakete Prinz Scharfrichter
Kampfheilerin Rakete Prinz
Rakete Prinz Kampfheilerin
Kampfheilerin Prinz Scharfrichter
Pfeile Rakete Scharfrichter Elektroriese Hexenmutter
Rakete Prinz Kampfheilerin
Kampfheilerin Prinz
Rakete Prinz
Prinz
Rakete Pfeile Prinz Elektroriese
Rakete Prinz Scharfrichter
Bomber Scharfrichter Elektroriese
Elektroriese Bomber Kampfheilerin Rakete Prinz Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Bomber Kampfheilerin Elektroriese Hexenmutter
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete
Pfeile Scharfrichter
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete Prinz
Bomber Rakete Scharfrichter Pfeile
Pfeile Scharfrichter Elektroriese Hexenmutter Rakete
Bomber Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Rakete Prinz
Rakete Pfeile Prinz
Pfeile Rakete Scharfrichter
Rakete Scharfrichter
Pfeile Rakete
Pfeile Prinz
Rakete Bomber Pfeile Scharfrichter
Pfeile Rakete Scharfrichter
Pfeile Rakete
Bomber Rakete
Rakete Bomber Pfeile Prinz Scharfrichter
Rakete Bomber Pfeile Elektroriese Hexenmutter
Rakete Prinz
Rakete Pfeile
Rakete Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile Elektroriese Hexenmutter Bomber Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile Scharfrichter Elektroriese Hexenmutter
Rakete Elektroriese
Bomber Pfeile Rakete
Rakete Pfeile
Prinz
Rakete Pfeile
Rakete Prinz
Rakete Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Rakete Prinz Scharfrichter
Pfeile Bomber Scharfrichter
Rakete Pfeile Elektroriese
Prinz Scharfrichter
Elektroriese Rakete
Rakete Scharfrichter
Rakete Prinz Scharfrichter Elektroriese
Prinz
Rakete

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