Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Elixiergolem Musketierin Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Elixiergolem Drachenbaby Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettfass Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Skelettfass Skelettarmee
Barbarenfass
Skelettfass Elixiergolem Musketierin Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Elixiergolem Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Elixiergolem Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Elixiergolem Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Gift
Skelettfass Elixiergolem Musketierin Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Musketierin Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Musketierin Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Elixiergolem Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Elixiergolem Skelettarmee Musketierin Drachenbaby Magieschütze Scharfrichter Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelettfass Elixiergolem Skelettarmee Musketierin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Elixiergolem Musketierin Blitz Magieschütze
Elixiergolem
Blitz Skelettfass Musketierin Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Musketierin
Skelettfass Elixiergolem Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Elixiergolem Musketierin Blitz
Scharfrichter
Elixiergolem
Blitz
Elixiergolem Skelettfass Drachenbaby
Magieschütze
Skelettfass Elixiergolem

Verteidigungssynergien 0 5

Skelettfass
Musketierin
Elixiergolem
Musketierin
Skelettfass Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Drachenbaby
Musketierin
Scharfrichter
Skelettarmee
Blitz
Magieschütze
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Skelettfass Musketierin Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Skelettarmee Musketierin Scharfrichter
Skelettarmee Musketierin Scharfrichter Blitz
Skelettarmee Musketierin
Blitz Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Musketierin Blitz Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Blitz Skelettfass Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin
Skelettarmee Scharfrichter Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Scharfrichter Drachenbaby Magieschütze
Skelettarmee Musketierin Blitz
Skelettarmee Scharfrichter Drachenbaby Magieschütze
Skelettarmee
Skelettarmee Blitz
Musketierin Skelettarmee Scharfrichter
Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Drachenbaby Scharfrichter Musketierin Magieschütze
Musketierin
Skelettarmee Musketierin Drachenbaby Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee
Skelettfass Musketierin Drachenbaby Scharfrichter Blitz Magieschütze
Skelettarmee Musketierin Blitz
Skelettarmee Blitz Musketierin
Musketierin Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter Skelettfass Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Skelettarmee Musketierin Blitz
Skelettarmee
Blitz Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Skelettarmee Blitz
Skelettarmee Blitz Scharfrichter
Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Skelettarmee Musketierin Drachenbaby Scharfrichter Blitz Magieschütze
Scharfrichter Musketierin Drachenbaby Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blitz Magieschütze Musketierin Drachenbaby
Skelettfass Musketierin Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Blitz Skelettfass Drachenbaby Magieschütze
Blitz Skelettfass Musketierin
Scharfrichter Drachenbaby Magieschütze
Scharfrichter Skelettfass Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Skelettfass Drachenbaby Scharfrichter Blitz Magieschütze
Skelettfass Blitz
Blitz Musketierin
Blitz Skelettfass Musketierin Magieschütze
Blitz Musketierin Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Blitz Skelettfass Musketierin Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Blitz Skelettfass Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Blitz Skelettfass Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Blitz Skelettfass Musketierin Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Blitz Magieschütze Skelettfass Musketierin Drachenbaby Scharfrichter
Blitz
Blitz
Blitz Skelettfass Musketierin Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Blitz Skelettfass Drachenbaby Magieschütze
Blitz Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Skelettfass Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Skelettfass Musketierin Drachenbaby Scharfrichter Blitz Magieschütze
Blitz Skelettfass Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Blitz Skelettfass Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Blitz Musketierin Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Blitz Skelettfass Musketierin
Blitz
Blitz Musketierin Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Skelettfass Blitz Musketierin Skelettarmee Magieschütze
Blitz Musketierin Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Blitz Musketierin Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Skelettfass Musketierin Drachenbaby Scharfrichter Blitz Magieschütze
Blitz
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Drachenbaby Blitz Magieschütze
Musketierin Scharfrichter Blitz Magieschütze
Blitz Skelettfass Musketierin Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Blitz

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