Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsschweinchen Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Magier Königsschweinchen Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Königsschweinchen Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Skelettarmee
Gift
Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Frost Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Feuerball Frost Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Skelettarmee Feuerball Frost Lakaienhorde

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Frost Prinz Riesenskelett
Feuerball
Königsschweinchen Frost
Magier
Königsschweinchen Prinz Riesenskelett
Königsschweinchen
Feuerball Magier
Skelettarmee
Frost
Lakaienhorde Feuerball
Prinz
Lakaienhorde Magier
Riesenskelett
Lakaienhorde Magier

Verteidigungssynergien 0 9

Lakaienhorde
Frost
Feuerball
Frost
Magier
Skelettarmee Frost Prinz Riesenskelett
Königsschweinchen
Skelettarmee
Magier Frost Prinz Riesenskelett
Frost
Lakaienhorde Feuerball Magier Skelettarmee
Prinz
Magier Skelettarmee
Riesenskelett
Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Frost Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Feuerball Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Feuerball Skelettarmee Frost
Lakaienhorde Feuerball Magier Frost
Feuerball Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Magier Frost Riesenskelett
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Feuerball Magier Frost Riesenskelett
Feuerball Magier Skelettarmee Lakaienhorde Frost Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Frost Prinz
Lakaienhorde Magier Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinz
Magier Frost Feuerball Riesenskelett
Prinz
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Prinz Riesenskelett
Feuerball Magier Prinz
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Prinz
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Lakaienhorde Feuerball
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Feuerball Magier Lakaienhorde Frost
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Frost Riesenskelett Feuerball Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Feuerball Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Frost Prinz Riesenskelett
Lakaienhorde Feuerball Magier Frost Riesenskelett
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Frost Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Feuerball Frost Prinz Riesenskelett
Feuerball Magier Lakaienhorde
Feuerball Magier Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Magier
Feuerball Magier Frost
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Prinz
Lakaienhorde Feuerball Magier Prinz
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Frost
Feuerball Prinz
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Frost
Lakaienhorde
Feuerball Magier Prinz
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Prinz Riesenskelett
Feuerball Magier
Prinz
Lakaienhorde Feuerball
Frost Feuerball Magier
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Feuerball Magier Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier Frost
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde Prinz Riesenskelett
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Frost Prinz
Feuerball Magier
Frost
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Prinz
Feuerball Magier
Feuerball Riesenskelett
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Feuerball Frost Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Frost Prinz Riesenskelett
Prinz
Feuerball Magier

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