Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Tesla Musketierin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass
Knall
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Tesla Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Tesla Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass
Gift
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Musketierin
Blitz
Tesla Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Tesla Feuerball Musketierin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass
Feuerball Koboldfass Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Tesla
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Skelettfass Megaritter
Feuerball
Skelettfass Megaritter
Musketierin
Skelettfass Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 12

Koboldgang
Tesla Musketierin Blasrohrkobold
Skelettfass
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Megaritter
Tesla
Koboldgang Musketierin Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettfass Tesla Musketierin Megaritter
Feuerball
Skelettfass Tesla Musketierin Megaritter
Musketierin
Koboldgang Tesla Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Tesla Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Koboldgang Tesla Megaritter Blasrohrkobold Musketierin
Tesla Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Feuerball Megaritter
Koboldgang Feuerball Tesla Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Koboldgang Feuerball
Skelettfass Tesla Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Megaritter
Tesla Koboldgang Musketierin
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Tesla Feuerball Musketierin Megaritter
Tesla Musketierin Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Tesla Megaritter Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Megaritter Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Tesla Megaritter
Koboldgang Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Megaritter Koboldgang Feuerball Musketierin
Tesla Feuerball Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Megaritter Tesla Blasrohrkobold Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Tesla Feuerball
Feuerball Koboldgang Skelettfass Tesla Musketierin Megaritter
Koboldgang Megaritter Musketierin
Koboldgang Megaritter Tesla Feuerball Musketierin
Koboldgang Tesla Musketierin Megaritter
Feuerball Koboldgang Skelettfass Tesla Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Megaritter Tesla
Megaritter Feuerball
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Tesla Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Feuerball
Megaritter Koboldgang Tesla Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Megaritter
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Megaritter Tesla Blasrohrkobold Feuerball Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Musketierin
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball Megaritter
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball Musketierin
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Musketierin
Skelettfass Feuerball Musketierin
Feuerball Megaritter
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Musketierin
Feuerball Skelettfass Musketierin Megaritter
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Skelettfass Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
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Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Megaritter

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