Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Mauerbrecher
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Mauerbrecher
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Mauerbrecher Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter Feuerwerkerin Mauerbrecher
Bogenschützen
Ritter Pfeile Mauerbrecher Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Ritter Mauerbrecher Megaritter
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Pfeile
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Megaritter
Mauerbrecher
Ritter Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 5 8

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Bogenschützen
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Pfeile
Koboldgang
Ritter Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Megaritter
Mauerbrecher
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin
Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Koboldgang
Ritter Koboldgang Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse Ritter Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Ritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Ritter
Ritter Koboldgang Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Megaritter Ritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Ritter
Megaritter Pfeile
Megaritter Ritter Koboldgang
Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Ritter
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Megaritter

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