Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Funki
Großer Schneeball
Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Funki
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Funki
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Tunnelgräber Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Gift
Feuerwerkerin Funki
Blitz
Drachenbaby Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Drachenbaby Frost Tunnelgräber Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Tunnelgräber Drachenbaby Frost Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Funki Feuerwerkerin Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Eisgeist Drachenbaby Funki Megaritter
Drachenbaby
Eisgeist Feuerwerkerin Tunnelgräber Funki Megaritter
Frost
Kampfholz
Tunnelgräber Funki Megaritter
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Eisgeist Drachenbaby Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 15

Eisgeist
Funki Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Frost
Funki Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Drachenbaby Tunnelgräber Funki Megaritter
Tunnelgräber
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Funki
Eisgeist Frost Kampfholz
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Kampfholz Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Funki
Funki Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Funki Megaritter Frost
Funki Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter
Frost Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Drachenbaby Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Eisgeist Feuerwerkerin Tunnelgräber Funki Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Funki Megaritter Eisgeist Frost Kampfholz
Funki Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Kampfholz
Funki Megaritter
Eisgeist Frost Kampfholz Funki Megaritter
Funki Megaritter Feuerwerkerin
Eisgeist Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Frost Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Funki
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Eisgeist Kampfholz Funki
Megaritter Kampfholz Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Drachenbaby Frost
Funki
Megaritter Funki
Frost Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Funki
Funki
Megaritter Funki
Megaritter Kampfholz
Megaritter Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Funki Megaritter
Funki Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Funki
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Drachenbaby Frost
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Funki
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Tunnelgräber Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Funki Megaritter
Frost Funki
Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Eisgeist Drachenbaby Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Drachenbaby Funki
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Funki Megaritter
Tunnelgräber Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Eisgeist Feuerwerkerin Frost
Funki
Kampfholz Tunnelgräber Funki Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Frost Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Eisgeist Frost
Feuerwerkerin Drachenbaby
Frost
Kampfholz
Tunnelgräber Feuerwerkerin Drachenbaby Funki Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Kampfholz Tunnelgräber Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter

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