Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Riesenskelett Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Skelettkönig
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Skelettkönig
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Blitz
Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Feuerball Skelettkönig Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Riesenskelett Feuerwerkerin Koboldfass Skelettkönig
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Koboldfass Skelettkönig Riesenskelett
Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Koboldfass Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass Skelettkönig
Koboldfass
Skelettfass Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig Koboldfass
Riesenskelett
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Skelettkönig
Skelettfass Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Feuerwerkerin Riesenskelett Skelettkönig
Skelettfass
Feuerball
Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Riesenskelett Skelettkönig
Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettkönig
Fledermäuse Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelettarmee Fledermäuse Riesenskelett
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerball Riesenskelett
Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Feuerwerkerin Riesenskelett
Fledermäuse Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Skelettkönig
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Riesenskelett
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettkönig
Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Feuerball
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Riesenskelett
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Feuerball
Riesenskelett Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Skelettfass
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse Riesenskelett
Skelettarmee Feuerball Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Feuerball Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Skelettkönig
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Skelettkönig
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass
Skelettfass Feuerball Riesenskelett
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Skelettfass
Feuerwerkerin
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Skelettfass Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass
Feuerball Skelettfass
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Fledermäuse Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Skelettkönig
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Skelettkönig
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin

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