Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein X-Bogen Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass X-Bogen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Kampfheilerin X-Bogen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Wächter
Großer Schneeball
Skelettfass Grabstein Wächter Kleiner Prinz
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Wächter X-Bogen Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Wächter X-Bogen Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Wächter X-Bogen Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Wächter X-Bogen
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfheilerin Wächter Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Kampfheilerin X-Bogen Kleiner Prinz
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Kampfheilerin Wächter X-Bogen Kleiner Prinz
Blitz
Grabstein Kampfheilerin X-Bogen Kleiner Prinz
Rakete
Kampfheilerin X-Bogen Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Grabstein Kampfheilerin Wächter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Wächter Kleiner Prinz Kampfheilerin X-Bogen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Wächter

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Kampfheilerin Wächter X-Bogen Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Kampfheilerin X-Bogen Megaritter
Grabstein
Kampfheilerin
Skelettfass Feuerwerkerin X-Bogen
Wächter
Skelettfass X-Bogen
X-Bogen
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfheilerin Wächter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 11

Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Grabstein Kampfheilerin Wächter X-Bogen Megaritter
Grabstein
Feuerwerkerin Wächter X-Bogen
Kampfheilerin
Feuerwerkerin X-Bogen Kleiner Prinz
Wächter
Feuerwerkerin Grabstein X-Bogen
X-Bogen
Feuerwerkerin Grabstein Kampfheilerin Wächter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Kleiner Prinz
Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein X-Bogen
Feuerwerkerin Grabstein Kampfheilerin X-Bogen Megaritter
Megaritter Grabstein
Feuerwerkerin Grabstein Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Grabstein Kampfheilerin X-Bogen Megaritter
Feuerwerkerin Wächter X-Bogen Megaritter
Feuerwerkerin Grabstein X-Bogen Kleiner Prinz
Skelettfass Kampfheilerin X-Bogen Megaritter
Grabstein X-Bogen
Wächter Feuerwerkerin Kampfheilerin Megaritter Kleiner Prinz
Wächter Feuerwerkerin Grabstein X-Bogen Megaritter
Feuerwerkerin
Grabstein Megaritter Kampfheilerin Wächter X-Bogen
Megaritter Feuerwerkerin Grabstein Wächter X-Bogen
Grabstein X-Bogen Megaritter
X-Bogen Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Grabstein X-Bogen
Grabstein Megaritter Feuerwerkerin Kampfheilerin Wächter X-Bogen Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Grabstein Kampfheilerin Wächter Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Kampfheilerin Wächter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Grabstein Kampfheilerin X-Bogen
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfheilerin X-Bogen Megaritter
Grabstein Wächter Megaritter Kampfheilerin
Wächter Megaritter Kampfheilerin X-Bogen
Grabstein Kampfheilerin Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass
Wächter Grabstein Kampfheilerin
Megaritter Kampfheilerin
Megaritter Feuerwerkerin Grabstein X-Bogen
Grabstein Wächter
Megaritter Grabstein Wächter
Megaritter Wächter
Megaritter Grabstein Wächter
Feuerwerkerin Megaritter
Grabstein Wächter Feuerwerkerin Kampfheilerin X-Bogen Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Kampfheilerin
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Wächter X-Bogen
Feuerwerkerin Skelettfass X-Bogen
Skelettfass X-Bogen
Skelettfass Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass
Feuerwerkerin
X-Bogen Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin X-Bogen
Wächter X-Bogen
Feuerwerkerin Skelettfass X-Bogen
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin X-Bogen
Skelettfass Feuerwerkerin X-Bogen
X-Bogen Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin X-Bogen Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin X-Bogen Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin X-Bogen Megaritter Kleiner Prinz
X-Bogen Megaritter
X-Bogen
Skelettfass X-Bogen
Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin X-Bogen Skelettfass
Skelettfass X-Bogen Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin X-Bogen
Feuerwerkerin X-Bogen Kleiner Prinz
Skelettfass Feuerwerkerin Wächter
X-Bogen Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Grabstein Wächter X-Bogen
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin X-Bogen Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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