Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Skelette Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier
Blitz
Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Wut Feuerwerkerin Koboldkäfig

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldkäfig Walküre Drachenbaby
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Wut Koboldkäfig Drachenbaby Elektromagier
Wut
Schweinereiter Elektromagier
Drachenbaby
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Elektromagier
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Wut Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 10

Skelette
Koboldkäfig Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Koboldkäfig Drachenbaby Elektromagier
Koboldkäfig
Skelette Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Schweinereiter
Wut
Drachenbaby
Skelette Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre
Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Koboldkäfig Skelette Walküre Elektromagier
Koboldkäfig Skelette Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre
Skelette Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Koboldkäfig Drachenbaby
Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Elektromagier
Skelette Koboldkäfig
Skelette Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Koboldkäfig Skelette Walküre Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Koboldkäfig Drachenbaby Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Koboldkäfig Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Koboldkäfig Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Skelette Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Walküre Koboldkäfig Elektromagier
Skelette Koboldkäfig Walküre
Feuerwerkerin Skelette Drachenbaby Elektromagier
Skelette Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Skelette Koboldkäfig
Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Skelette Koboldkäfig Walküre
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Drachenbaby
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Drachenbaby
Walküre Feuerwerkerin Koboldkäfig Drachenbaby Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin

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