Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Phönix Goblin Machine Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Bowler Prinzessin Eismagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber
Großer Schneeball
Klonzauber Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Klonzauber Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Klonzauber Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Klonzauber Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Klonzauber
Pfeile
Feuerwerkerin Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Klonzauber Bowler Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Klonzauber Bowler Prinzessin Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Klonzauber Prinzessin Eismagier
Blitz
Bowler Eismagier
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete Tornado Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Rakete Tornado Bowler Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Klonzauber Tornado Bowler Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Klonzauber Tornado Prinzessin Eismagier Goldener Ritter Bowler Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Klonzauber Tornado Prinzessin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tornado Bowler Prinzessin
Rakete
Tornado
Klonzauber
Bowler
Tornado
Rakete Feuerwerkerin Bowler Prinzessin Eismagier
Bowler
Feuerwerkerin Klonzauber Tornado Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Bowler
Eismagier
Tornado Bowler
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 3 9

Feuerwerkerin
Tornado Prinzessin Eismagier Goldener Ritter
Rakete
Tornado
Klonzauber
Tornado
Rakete Bowler Eismagier Feuerwerkerin Prinzessin
Bowler
Tornado Eismagier
Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Eismagier Goldener Ritter
Eismagier
Tornado Feuerwerkerin Bowler Prinzessin Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Eismagier
Rakete Tornado Bowler Eismagier
Feuerwerkerin Bowler Eismagier
Feuerwerkerin Rakete Tornado Bowler Prinzessin
Tornado Bowler Feuerwerkerin Eismagier
Rakete Tornado Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier
Rakete Bowler Goldener Ritter
Tornado Prinzessin Eismagier
Tornado Feuerwerkerin Bowler Eismagier
Eismagier Feuerwerkerin Tornado Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Eismagier
Bowler Rakete Eismagier
Rakete Bowler Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Goldener Ritter
Rakete Tornado Bowler
Feuerwerkerin Tornado Bowler
Feuerwerkerin Tornado Bowler Eismagier Goldener Ritter
Tornado Feuerwerkerin Bowler Prinzessin Eismagier
Tornado
Bowler Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bowler
Feuerwerkerin Rakete Bowler
Rakete Bowler Goldener Ritter
Rakete Bowler Tornado
Bowler
Feuerwerkerin Rakete Tornado Prinzessin Eismagier
Rakete Bowler Eismagier
Rakete Feuerwerkerin Tornado
Bowler Goldener Ritter
Rakete Tornado Bowler
Rakete Bowler Goldener Ritter
Feuerwerkerin Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Tornado Bowler Goldener Ritter
Bowler Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Rakete Goldener Ritter
Feuerwerkerin Tornado Bowler Prinzessin Eismagier Goldener Ritter
Rakete
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Rakete Tornado Prinzessin Eismagier
Feuerwerkerin Tornado Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Bowler Prinzessin Eismagier
Feuerwerkerin Tornado Goldener Ritter
Rakete Tornado Bowler
Feuerwerkerin Rakete Tornado Bowler Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Rakete Tornado Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Bowler Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin Bowler Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Rakete Bowler Prinzessin
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Bowler Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Tornado Bowler Prinzessin Goldener Ritter
Rakete Bowler
Rakete Tornado Prinzessin
Rakete Tornado Bowler
Rakete
Feuerwerkerin Tornado Bowler Prinzessin Eismagier
Feuerwerkerin Tornado Bowler Prinzessin Eismagier Goldener Ritter
Tornado Bowler Prinzessin Goldener Ritter
Rakete Feuerwerkerin Tornado Goldener Ritter
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Eismagier
Rakete Feuerwerkerin
Bowler
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Bowler Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Eismagier
Feuerwerkerin Rakete Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Bowler Prinzessin
Rakete Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete Tornado Bowler Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Rakete Tornado Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Tornado Bowler Prinzessin Goldener Ritter

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