Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Infernoturm Magier Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Golem Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Infernoturm Magier Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Infernoturm Magier Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Blitz
Infernoturm Magier Elektromagier
Rakete
Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Golem Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Infernoturm Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Feuerwerkerin Golem
Feuerwerkerin
Lakaien Golem Prinzessin
Infernoturm
Magier
Golem
Skelettarmee
Golem
Lakaien Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Prinzessin
Feuerwerkerin
Elektromagier
Golem

Verteidigungssynergien 2 12

Lakaien
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Feuerwerkerin
Lakaien Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Infernoturm
Skelettarmee Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin
Magier
Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee
Infernoturm Feuerwerkerin Magier Prinzessin Elektromagier
Golem
Prinzessin
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Elektromagier
Infernoturm Lakaien Feuerwerkerin Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Infernoturm Magier Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Lakaien Infernoturm Elektromagier Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Lakaien Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Lakaien Infernoturm Feuerwerkerin Magier Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Magier Elektromagier
Magier Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Magier Lakaien Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Lakaien Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Elektromagier
Magier Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Magier Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Lakaien Infernoturm Elektromagier
Skelettarmee Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Lakaien Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee
Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Lakaien Infernoturm
Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Infernoturm Magier
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin Infernoturm Magier Prinzessin Elektromagier
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin
Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Lakaien Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier
Lakaien Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Lakaien
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Lakaien
Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Elektromagier
Magier Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Magier
Magier
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Elektromagier Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier

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