Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Wächter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Ritter
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Wut Wächter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Wächter Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Megaritter Feuerwerkerin Wut
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Erdbeben
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Fledermäuse Erdbeben Megaritter
Erdbeben
Schweinereiter Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Wut Wächter Megaritter
Wut
Schweinereiter Fledermäuse
Wächter
Schweinereiter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 8

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Erdbeben Wächter Megaritter
Erdbeben
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Schweinereiter
Wut
Wächter
Feuerwerkerin
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Feuerwerkerin
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Wächter Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Erdbeben Megaritter
Ritter Wächter Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Wächter Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse Ritter Erdbeben Wächter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Wächter
Ritter Megaritter
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Wächter
Erdbeben Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Ritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Ritter
Ritter Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Wächter Fledermäuse Ritter
Megaritter Ritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Wächter
Megaritter Fledermäuse Ritter Wächter
Megaritter Wächter
Megaritter Ritter Wächter
Feuerwerkerin Megaritter
Wächter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Erdbeben

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin
Erdbeben
Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Wächter
Feuerwerkerin Ritter Erdbeben
Feuerwerkerin
Erdbeben Ritter Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Megaritter
Erdbeben
Fledermäuse
Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Erdbeben Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben
Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Erdbeben Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Fledermäuse Wächter
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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