Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Schweinereiter Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Ritter
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz

Angriffssynergien 9 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Schweinereiter Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Megaritter
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 16

Eisgeist
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgeist Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Megaritter
Schweinereiter
Barbarenfass
Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Ritter Megaritter
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Barbarenfass Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Feuerwerkerin
Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Ritter Kampfholz
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Ritter Megaritter
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Eisgeist Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Ritter Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Ritter Barbarenfass Kampfholz
Ritter Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse
Fledermäuse Ritter
Megaritter Ritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Ritter
Megaritter Kampfholz
Megaritter Ritter
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Ritter Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Barbarenfass
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass
Feuerwerkerin
Kampfholz Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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