Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Bowler
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Bowler
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Bowler
Rakete
Schweinereiter Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Bowler Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Feuerball Kampfholz
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Koboldgang Bowler Megaritter
Feuerball
Schweinereiter Ritter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Bowler Megaritter
Bowler
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Feuerball Bowler Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 8

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Koboldgang Megaritter
Feuerball
Kampfholz Ritter Megaritter
Schweinereiter
Bowler
Kampfholz Ritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Ritter Koboldgang Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Bowler Megaritter Ritter
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerball Bowler Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Bowler Feuerball Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Bowler Megaritter Ritter Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Bowler Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldgang Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Feuerball Bowler Megaritter
Koboldgang Bowler Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Feuerball Bowler
Feuerball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Bowler Kampfholz
Koboldgang Bowler Megaritter Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang
Koboldgang Ritter Feuerball Bowler
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Koboldgang
Megaritter Ritter Bowler
Megaritter Feuerball Bowler Kampfholz
Bowler Megaritter Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Megaritter
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Bowler Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Bowler
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball
Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Bowler
Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Koboldgang Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Bowler Megaritter

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