Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Kobolde Ritter X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde
Knall
Feuergeist Kobolde Feuerwerkerin X-Bogen
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin X-Bogen
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin X-Bogen
Erdbeben
Feuerwerkerin X-Bogen
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin X-Bogen
Gift
Feuerwerkerin X-Bogen
Blitz
Ritter X-Bogen
Rakete
X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Ritter Königliche Luftpost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Kobolde Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Feuergeist Eisgeist Kobolde Kampfholz

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter X-Bogen
Eisgeist
Ritter Kobolde Feuerwerkerin X-Bogen
Kobolde
Eisgeist X-Bogen
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin X-Bogen Feuergeist Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist X-Bogen
Königliche Luftpost
X-Bogen
Ritter Kampfholz Feuergeist Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin
Kampfholz
X-Bogen Ritter

Verteidigungssynergien 7 17

Feuergeist
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist
X-Bogen Feuergeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz
Kobolde
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz
Ritter
Feuergeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost X-Bogen Eisgeist Kobolde Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Feuergeist Eisgeist Kobolde Königliche Luftpost X-Bogen
Königliche Luftpost
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz
X-Bogen
Eisgeist Ritter Kampfholz Kobolde Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Kampfholz
Feuerwerkerin X-Bogen Feuergeist Eisgeist Kobolde Ritter Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz
Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost X-Bogen Kampfholz
Feuergeist Kobolde Ritter Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost X-Bogen Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Feuergeist Kobolde Feuerwerkerin X-Bogen
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost X-Bogen
X-Bogen Kampfholz
Kobolde X-Bogen
Ritter Feuergeist Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost X-Bogen Kampfholz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Ritter Königliche Luftpost X-Bogen Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Königliche Luftpost X-Bogen Kampfholz
Ritter X-Bogen
Eisgeist Königliche Luftpost X-Bogen Kampfholz
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost X-Bogen
Feuergeist Eisgeist Königliche Luftpost Kobolde Ritter Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Feuergeist Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
Feuergeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Königliche Luftpost X-Bogen
Königliche Luftpost Ritter Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz
Königliche Luftpost Eisgeist Kobolde Ritter Kampfholz
Ritter Königliche Luftpost X-Bogen Kampfholz
Ritter Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgeist
Königliche Luftpost Kobolde Ritter
Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz
Königliche Luftpost
Ritter
Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Ritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost X-Bogen Kampfholz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz
Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuergeist Eisgeist
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin X-Bogen
Feuergeist Kobolde X-Bogen
Feuerwerkerin Ritter X-Bogen Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin X-Bogen
Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuergeist Eisgeist
Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin X-Bogen
Eisgeist Feuerwerkerin
X-Bogen Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Eisgeist X-Bogen
Feuergeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz
Feuerwerkerin

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