Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Riesenskelett Feuerwerkerin Koboldfass
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Koboldfass Riesenskelett
Koboldfass
Ritter Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Koboldfass
Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Ritter Riesenskelett Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 12

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kleiner Prinz Skelettarmee Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Fledermäuse Skelettarmee Riesenskelett
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Ritter Skelettarmee Riesenskelett Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Riesenskelett
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Riesenskelett Kleiner Prinz
Fledermäuse Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Kampfholz
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Kleiner Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Riesenskelett
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Ritter Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Ritter Kampfholz
Riesenskelett Ritter Skelettarmee
Feuerwerkerin Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Skelettarmee
Riesenskelett Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Fledermäuse Ritter Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Ritter
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Kleiner Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee
Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Kleiner Prinz

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