Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher Koboldbohrer
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier Mauerbrecher Koboldbohrer
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Mauerbrecher Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldbohrer
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Mauerbrecher Koboldbohrer
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Mauerbrecher Koboldbohrer
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Koboldbohrer
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldbohrer Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 8 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ritter Mauerbrecher Koboldbohrer
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Mauerbrecher Pfeile Magier Koboldbohrer
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Koboldgang Mauerbrecher Koboldbohrer
Schweinereiter
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Magier
Ritter Schweinereiter
Mauerbrecher
Ritter Koboldbohrer Pfeile Feuerwerkerin
Koboldbohrer
Mauerbrecher Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 4

Pfeile
Ritter
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Pfeile Magier
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang
Schweinereiter
Magier
Ritter
Mauerbrecher
Koboldbohrer
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Magier
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldbohrer
Koboldgang Ritter Koboldbohrer
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Koboldgang Koboldbohrer
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Magier Koboldbohrer
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Koboldbohrer Ritter Koboldgang Magier
Magier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldbohrer
Ritter Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Koboldbohrer
Magier Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier Koboldbohrer
Pfeile Magier Koboldbohrer Ritter Feuerwerkerin
Koboldbohrer
Koboldgang Magier Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Ritter
Koboldgang Ritter
Ritter Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Magier Koboldgang
Koboldgang Ritter
Ritter
Ritter Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldbohrer
Ritter
Pfeile
Ritter Koboldgang Magier
Magier Feuerwerkerin
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Magier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier

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