Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Wächter
Großer Schneeball
Bomber Wächter
Knall
Bomber Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Wächter
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Bomber Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Goldener Ritter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Knall Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall P.E.K.K.A.
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Bomber Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A.
Wächter
Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Knall Wächter P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A.
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 3 20

Bomber
Knall Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Knall
Elektromagier Bomber Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Wächter
Bomber Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Bomber Knall Wächter Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier
Knall Bomber Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
Goldener Ritter
Bomber Knall Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Bomber Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Bomber Knall Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Wächter Bomber Feuerwerkerin Elektromagier
Wächter Elektromagier Bomber Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Bomber Knall Wächter Kampfholz Elektromagier
Bomber Knall Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Knall Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Knall Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Bomber Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Wächter P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Wächter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter Goldener Ritter
Bomber Feuerwerkerin
Wächter Elektromagier Bomber Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Bomber Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Bomber Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Bomber Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Goldener Ritter
Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Knall Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber
Bomber Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Bomber Knall Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Bomber
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Elektromagier Goldener Ritter
Knall Kampfholz Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Wächter
Bomber Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Elektromagier Wächter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Bomber Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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