Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Funki
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Funki
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wut P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Tesla

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wut P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Wut Megaritter
Wut
Funki Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Wut Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla
Wut
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin
Funki
Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Funki
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Megaritter Fledermäuse
Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Fledermäuse Tesla Feuerwerkerin
Tesla P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Megaritter Fledermäuse
Funki Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Tesla Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Tesla Funki Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Tesla Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Tesla
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Tesla Funki
P.E.K.K.A. Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Tesla
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Tesla
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Tesla Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Funki
Feuerwerkerin Tesla Funki Megaritter
Tesla Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Funki
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter

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