Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Suspicious Bush Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Wächter
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Suspicious Bush Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Suspicious Bush Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Suspicious Bush Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Suspicious Bush Wächter Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Gift Magieschütze Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Gift Magieschütze Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Wächter Gift Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Suspicious Bush Feuerwerkerin Wächter Gift Magieschütze Goblin Machine Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Suspicious Bush Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Königsriese Wächter Gift Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Königsriese
Königsriese
Feuerwerkerin Gift Knall Wächter Magieschütze
Suspicious Bush
Wächter
Knall Königsriese
Gift
Königsriese Knall
Magieschütze
Knall Königsriese
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 0 7

Knall
Feuerwerkerin Wächter Gift Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Wächter
Königsriese
Suspicious Bush
Wächter
Knall Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift
Knall Wächter
Magieschütze
Knall Wächter
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Gift
Knall Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Knall Gift Magieschütze
Wächter Feuerwerkerin
Wächter Gift Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Knall Wächter
Knall Feuerwerkerin Wächter Gift Magieschütze
Knall
Feuerwerkerin Gift
Knall Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
Knall Gift Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
Feuerwerkerin Wächter Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall
Gift Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Wächter Knall
Wächter Knall
Wächter
Feuerwerkerin Gift Knall Magieschütze
Wächter
Knall Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Wächter
Wächter
Knall Wächter Gift
Wächter
Feuerwerkerin Magieschütze
Wächter Knall Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Gift Knall Magieschütze
Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Wächter Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Knall Magieschütze Goblin Machine
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Knall Feuerwerkerin
Wächter Gift
Feuerwerkerin Gift Knall Magieschütze Goblin Machine
Gift Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Gift
Gift
Knall Feuerwerkerin Gift Magieschütze Goblin Machine
Knall Feuerwerkerin Gift Magieschütze Goblin Machine
Gift Magieschütze
Gift
Knall Gift
Knall Feuerwerkerin Gift Magieschütze Goblin Machine
Feuerwerkerin Gift Knall Magieschütze
Knall Gift Magieschütze
Gift Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Wächter Gift
Gift Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Knall Wächter Magieschütze
Gift Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Knall Gift
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Wächter Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Gift Magieschütze
Gift Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin

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