Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Riese Prinzessin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Riese Prinzessin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese
Großer Schneeball
Flugmaschine Zappys Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Zappys Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Zappys Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Zappys
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Prinzessin Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Prinzessin Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Flugmaschine Zappys Magieschütze Riese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Flugmaschine

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Flugmaschine Zappys Riese Tornado Prinzessin Megaritter
Flugmaschine
Feuerwerkerin Zappys Riese Megaritter
Zappys
Feuerwerkerin Flugmaschine Riese Megaritter
Riese
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Tornado Prinzessin Magieschütze
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Riese Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Riese Tornado Megaritter
Magieschütze
Tornado Riese Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Tornado Prinzessin Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 13

Feuerwerkerin
Flugmaschine Zappys Tornado Prinzessin Megaritter
Flugmaschine
Feuerwerkerin Zappys Megaritter
Zappys
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Megaritter
Riese
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Zappys Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Magieschütze
Tornado Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Tornado Prinzessin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Magieschütze
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Megaritter
Tornado Megaritter Zappys
Feuerwerkerin Zappys Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Megaritter
Tornado Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Magieschütze Megaritter
Tornado Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Prinzessin Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Zappys Tornado Prinzessin
Tornado Feuerwerkerin Zappys Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Tornado Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Tornado Prinzessin Magieschütze
Megaritter Flugmaschine Zappys
Megaritter Feuerwerkerin Zappys Tornado Prinzessin Magieschütze
Zappys Megaritter
Tornado Zappys Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Zappys Tornado
Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Tornado Magieschütze
Tornado Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Prinzessin Magieschütze Megaritter
Zappys Tornado
Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys
Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Zappys
Feuerwerkerin Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Zappys Megaritter
Megaritter Zappys Tornado
Zappys Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Tornado Prinzessin Magieschütze
Flugmaschine Zappys
Megaritter Zappys
Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Tornado Magieschütze
Zappys
Megaritter Flugmaschine Zappys
Megaritter Tornado
Megaritter Zappys
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Prinzessin Magieschütze Megaritter
Zappys Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Magieschütze
Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Prinzessin Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Prinzessin Magieschütze
Flugmaschine Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Feuerwerkerin Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Prinzessin Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Tornado Prinzessin
Tornado
Flugmaschine
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Prinzessin Magieschütze
Flugmaschine Tornado Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys
Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Zappys Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Flugmaschine Zappys Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin Magieschütze
Tornado
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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