Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Suspicious Bush Goblin Demolisher Magier Banditin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Curse Banditin
Großer Schneeball
Goblin Curse Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Goblin Curse Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Suspicious Bush Goblin Demolisher Goblin Curse Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Suspicious Bush Goblin Curse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Suspicious Bush Magier Banditin Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Suspicious Bush Magier Goblin Curse Kleiner Prinz
Blitz
Magier Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Goblin Demolisher Goblin Curse Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Goblin Curse Feuerwerkerin Banditin Kleiner Prinz Goblin Demolisher Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Suspicious Bush Goblin Curse Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Banditin Megaritter
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Suspicious Bush Goblin Curse Banditin
Magier
Banditin Megaritter
Goblin Curse
Goblin Demolisher
Banditin
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Banditin
Kleiner Prinz
Banditin

Verteidigungssynergien 0 7

Feuerwerkerin
Banditin Megaritter
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Banditin
Magier
Banditin Megaritter
Goblin Curse
Banditin
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Banditin
Kleiner Prinz
Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier
Feuerwerkerin Goblin Curse Banditin Megaritter
Megaritter Goblin Curse Banditin
Feuerwerkerin Goblin Curse Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Kleiner Prinz
Banditin Megaritter
Goblin Curse
Feuerwerkerin Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Goblin Curse Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Goblin Curse
Megaritter Magier Goblin Curse Banditin
Magier Megaritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher Goblin Curse
Goblin Curse Banditin Megaritter
Goblin Curse Banditin Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Banditin Kleiner Prinz
Magier Feuerwerkerin Goblin Demolisher Goblin Curse Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Goblin Curse
Goblin Demolisher Magier Megaritter Feuerwerkerin Goblin Curse Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Banditin
Banditin Feuerwerkerin Magier Megaritter
Banditin Megaritter
Megaritter Banditin
Goblin Curse Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Goblin Demolisher Goblin Curse
Banditin
Megaritter Goblin Curse
Megaritter Feuerwerkerin Banditin
Goblin Curse
Megaritter
Megaritter
Megaritter Magier Goblin Curse Banditin
Magier Feuerwerkerin Goblin Demolisher Goblin Curse Megaritter
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Magier Goblin Curse

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Goblin Curse Banditin
Banditin
Feuerwerkerin
Magier Feuerwerkerin Goblin Demolisher Goblin Curse Megaritter
Feuerwerkerin Magier Goblin Curse
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Goblin Curse
Feuerwerkerin Magier Banditin
Feuerwerkerin Magier Banditin
Feuerwerkerin Magier Goblin Curse
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Banditin
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Goblin Curse Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Magier
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Goblin Curse Magier Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Magier Banditin
Magier Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse Banditin
Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Magier
Magier Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Goblin Curse
Banditin
Feuerwerkerin Magier Goblin Curse
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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