Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Grabstein Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Grabstein
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Grabstein
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese Grabstein
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein
Blitz
Grabstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Königliche Luftpost Grabstein Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Königliche Luftpost Grabstein Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Megaritter
Fledermäuse
Königsriese Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Königsriese Eisgeist Fledermäuse Megaritter
Königliche Luftpost
Königsriese
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgeist Kampfholz
Grabstein
Kampfholz
Königsriese Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 17

Eisgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Grabstein Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Königliche Luftpost Grabstein Megaritter
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Kampfholz Megaritter
Königsriese
Grabstein
Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Königliche Luftpost Megaritter
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Grabstein Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Königliche Luftpost Grabstein
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Grabstein Kampfholz Megaritter
Königliche Luftpost Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Grabstein
Kampfholz Megaritter
Grabstein
Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Grabstein Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Grabstein Megaritter Eisgeist Fledermäuse Königliche Luftpost Kampfholz
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Grabstein Kampfholz
Grabstein Megaritter
Eisgeist Königliche Luftpost Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Grabstein
Eisgeist Königliche Luftpost Grabstein Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Königliche Luftpost Grabstein
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Königliche Luftpost Grabstein Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Grabstein Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost Fledermäuse Grabstein
Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Kampfholz
Königliche Luftpost Grabstein
Megaritter Fledermäuse Grabstein
Megaritter Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Megaritter Grabstein
Feuerwerkerin Megaritter
Grabstein Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Grabstein
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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