Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Prinz Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Skelettarmee Prinz Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Skelettarmee Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Nachthexe
Blitz
Magier Prinz Nachthexe
Rakete
Schweinereiter Magier Prinz Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz Nachthexe Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Skelettarmee Schweinereiter Nachthexe Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Feuerwerkerin Skelettarmee Schweinereiter

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Spiegel Prinz Megaritter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Magier Spiegel Prinz Megaritter
Magier
Schweinereiter Prinz Megaritter
Spiegel
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee
Spiegel
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Schweinereiter Magier
Nachthexe
Spiegel Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 12

Feuerwerkerin
Spiegel Skelettarmee Prinz Nachthexe Megaritter
Schweinereiter
Magier
Skelettarmee Prinz Megaritter
Spiegel
Skelettarmee Feuerwerkerin Nachthexe Megaritter
Skelettarmee
Spiegel Feuerwerkerin Magier Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Nachthexe
Feuerwerkerin Spiegel Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Spiegel Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz Nachthexe Megaritter
Skelettarmee Prinz Megaritter Nachthexe
Skelettarmee Prinz Nachthexe Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin Magier Nachthexe
Megaritter
Skelettarmee Prinz Nachthexe
Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz Nachthexe Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Magier Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin Magier Nachthexe
Skelettarmee Prinz Nachthexe Megaritter Magier
Magier Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Prinz Nachthexe
Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Prinz Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Nachthexe
Megaritter Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Prinz Nachthexe
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Prinz
Magier Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Prinz Nachthexe
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Prinz
Feuerwerkerin Magier Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Nachthexe
Skelettarmee Prinz Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Prinz Nachthexe
Megaritter Skelettarmee Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Megaritter Prinz
Skelettarmee Megaritter Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Magier Nachthexe
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz Nachthexe
Megaritter Feuerwerkerin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Prinz Nachthexe
Feuerwerkerin Magier Prinz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Nachthexe
Feuerwerkerin Magier Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Prinz Nachthexe Megaritter
Magier
Prinz
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Magier Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Nachthexe
Feuerwerkerin Magier
Nachthexe
Magier Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Prinz Nachthexe
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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