Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Blitz
Musketierin Walküre Magier Mönch
Rakete
Musketierin Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tornado Void Musketierin Walküre Magier Mönch Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Tornado Void Musketierin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Tornado Megaritter Mönch
Musketierin
Walküre Megaritter
Walküre
Musketierin Feuerwerkerin Magier Tornado
Magier
Tornado Walküre Megaritter
Tornado
Magier Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Void
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magier Tornado
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 9

Feuerwerkerin
Walküre Musketierin Tornado Megaritter
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Magier Tornado
Magier
Tornado Walküre Megaritter
Tornado
Magier Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Void
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magier Tornado
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier Void
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter Mönch
Tornado Megaritter Musketierin Walküre Void
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Walküre Tornado Megaritter Mönch
Tornado Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin Tornado Feuerwerkerin Magier Void
Musketierin Walküre Void Megaritter Mönch
Musketierin Tornado
Tornado Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Magier Tornado Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Magier Tornado
Megaritter Musketierin Walküre Magier
Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Tornado
Megaritter
Tornado Mönch Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Tornado
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Tornado
Walküre Magier Tornado Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Tornado
Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Void
Void Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier Megaritter Mönch
Megaritter Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Musketierin Tornado Mönch
Musketierin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Magier Musketierin Tornado Mönch
Musketierin Walküre Void
Megaritter Walküre
Void Megaritter Feuerwerkerin Walküre Tornado Mönch
Musketierin
Megaritter Musketierin Walküre
Megaritter Mönch Walküre Tornado Void
Megaritter Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Tornado Mönch
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Magier
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Musketierin Walküre Mönch
Feuerwerkerin Void Mönch Musketierin Tornado
Void
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Void
Magier Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Magier Musketierin Tornado Mönch
Feuerwerkerin Musketierin Magier Tornado
Feuerwerkerin Magier Tornado
Void Mönch Feuerwerkerin Magier Tornado
Musketierin Tornado Void
Feuerwerkerin Void Mönch Musketierin Walküre Magier Tornado
Void Mönch Feuerwerkerin Musketierin Magier Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Void
Feuerwerkerin Musketierin Void Mönch
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin Magier Megaritter
Mönch Tornado
Void Feuerwerkerin Musketierin Magier Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Walküre Magier Tornado Void Megaritter Mönch
Musketierin Void Megaritter Mönch
Magier Tornado Void
Void Musketierin Tornado Mönch
Musketierin Void Mönch
Feuerwerkerin Tornado Walküre Magier Megaritter
Feuerwerkerin Void Musketierin Magier Tornado Mönch
Void Musketierin Magier Tornado Megaritter Mönch
Void Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Magier Tornado Void
Feuerwerkerin Musketierin Magier Void
Void
Void Musketierin Magier Megaritter
Void Feuerwerkerin Mönch
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Mönch
Musketierin Void
Feuerwerkerin Musketierin Magier Tornado Mönch
Void Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Void Mönch Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Tornado Void
Void Feuerwerkerin Musketierin Tornado Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Magier Void Megaritter Mönch
Void

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns