Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Prinzessin
Knall
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Prinzessin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Prinzessin
Gift
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Prinzessin P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kanone
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Knall P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 5 19

Fledermäuse
Knall Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Knall
Kanone Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Kanone
Knall Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Knall Kanone P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Knall Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kanone P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
Kanone P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kanone P.E.K.K.A. Prinzessin
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Kanone P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A. Kanone Megaritter
Knall Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Kanone Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Kampfholz Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
P.E.K.K.A. Kanone
Megaritter Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Prinzessin
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Kanone
Kanone Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Knall Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Prinzessin
Knall Kampfholz Prinzessin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Knall Fledermäuse Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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