Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Prinz Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldfass Prinz Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin
Blitz
Infernoturm Prinz
Rakete
Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Feuerball Infernoturm Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Koboldfass Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Koboldfass Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerball
Pfeile Prinzessin Megaritter
Infernoturm
Koboldfass
Prinz Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Prinz
Koboldfass Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Koboldfass Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Megaritter Feuerball Infernoturm Prinz
Feuerwerkerin
Infernoturm Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerball
Pfeile Infernoturm Prinzessin Megaritter
Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinz Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Infernoturm Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Infernoturm Prinz Megaritter
Infernoturm Prinz Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Infernoturm Megaritter
Infernoturm Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Infernoturm Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Megaritter
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Infernoturm Prinz Megaritter Feuerball
Feuerball Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Prinz Prinzessin
Infernoturm Prinz Megaritter
Infernoturm Feuerball Prinz Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Prinz
Pfeile Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Megaritter
Infernoturm Prinz
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Infernoturm Prinz
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Megaritter Infernoturm Prinz
Prinz Megaritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Prinz Feuerball Infernoturm
Infernoturm Megaritter Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Prinz
Infernoturm
Megaritter Infernoturm Prinz
Megaritter Pfeile Feuerball Prinz
Prinz Megaritter Feuerball Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Prinzessin
Pfeile Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Prinzessin
Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Pfeile Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Prinzessin Megaritter
Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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