Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Kanonenkarre Eismagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuerwerkerin Kanonenkarre Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Kanonenkarre Eismagier Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Kanonenkarre Eismagier Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze
Blitz
Kanonenkarre Eismagier Magieschütze
Rakete
Kanonenkarre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Eismagier Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Tornado Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Feuerwerkerin Tornado Eismagier Magieschütze Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin
Tornado Kanonenkarre Megaritter
Wut
Kanonenkarre
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Kanonenkarre Eismagier Megaritter
Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Wut Tornado Magieschütze
Eismagier
Tornado
Magieschütze
Tornado Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 12

Pfeile
Megaritter Tornado Kanonenkarre Eismagier
Feuerwerkerin
Tornado Eismagier Megaritter
Wut
Tornado
Eismagier Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Pfeile Tornado Eismagier Magieschütze
Eismagier
Tornado Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Magieschütze
Tornado Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Eismagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kanonenkarre Eismagier Megaritter
Tornado Megaritter Kanonenkarre Eismagier
Feuerwerkerin Kanonenkarre Eismagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Pfeile Tornado Feuerwerkerin Kanonenkarre Eismagier Magieschütze Megaritter
Tornado Pfeile Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze
Pfeile Kanonenkarre Magieschütze Megaritter
Tornado Eismagier
Tornado Feuerwerkerin Kanonenkarre Eismagier Megaritter
Eismagier Pfeile Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Eismagier Magieschütze
Megaritter Kanonenkarre Eismagier
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre Megaritter
Tornado Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Eismagier Magieschütze
Pfeile Tornado Feuerwerkerin Kanonenkarre Eismagier Magieschütze Megaritter
Tornado Kanonenkarre
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze Megaritter
Megaritter Kanonenkarre
Megaritter Tornado Kanonenkarre
Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Eismagier Magieschütze
Kanonenkarre Eismagier
Megaritter Kanonenkarre
Megaritter Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Magieschütze
Megaritter Kanonenkarre
Megaritter Pfeile Tornado
Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Magieschütze
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Eismagier Magieschütze
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Eismagier Magieschütze
Pfeile Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Eismagier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Eismagier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Pfeile Tornado Kanonenkarre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Eismagier Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Eismagier Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Kanonenkarre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Eismagier Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Tornado
Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Magieschütze Megaritter
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Megaritter

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