Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Königsschweinchen P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsschweinchen Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Königsschweinchen Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsschweinchen Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Königsschweinchen
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Königsschweinchen P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Königsschweinchen
Blitz
Walküre Magier Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier Königsschweinchen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Walküre Infernodrache Lakaienhorde Magier Königsschweinchen P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerwerkerin Walküre Infernodrache Lakaienhorde

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Königsschweinchen P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Magier Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Magier
Walküre Königsschweinchen P.E.K.K.A. Megaritter
Königsschweinchen
Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magier
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Feuerwerkerin Magier Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 7

Feuerwerkerin
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde
Walküre
Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Königsschweinchen
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magier
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Infernodrache
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Feuerwerkerin Magier
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Megaritter
Lakaienhorde Walküre Feuerwerkerin Magier Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Magier
Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier
Walküre Magier Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magier Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Walküre Infernodrache
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Lakaienhorde Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre P.E.K.K.A. Infernodrache
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Walküre
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Megaritter
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Magier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache
Feuerwerkerin Magier
Magier Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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