Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Hexe
Knall
Skelette Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Walküre Hexe
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Skelette Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Spiegel Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Spiegel Kampfholz Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Spiegel
Kampfholz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Walküre Megaritter
Kampfholz
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 18

Skelette
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Skelette Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Walküre Spiegel Hexe
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Hexe Kampfholz
Spiegel
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Hexe
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelette Walküre Spiegel Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Spiegel Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Skelette Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Walküre Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Walküre Hexe Skelette Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Skelette Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Megaritter Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Skelette
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Megaritter Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Hexe Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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