Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Königliche Luftpost Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königliche Luftpost Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Walküre Barbarenfass Megaritter
Pfeile
Knall Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Walküre Barbarenfass Megaritter
Königliche Luftpost
Walküre
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier
Knall Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 19

Knall
Elektromagier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Barbarenfass
Pfeile
Megaritter Knall Königliche Luftpost Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin
Walküre Knall Königliche Luftpost Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Königliche Luftpost
Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Knall Pfeile Königliche Luftpost Elektromagier
Barbarenfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Königliche Luftpost Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenfass Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Elektromagier Megaritter
Megaritter Königliche Luftpost Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Barbarenfass Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Barbarenfass Knall Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Knall Pfeile Walküre Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Walküre Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenfass Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektromagier
Megaritter Knall Königliche Luftpost Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Knall Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Knall Königliche Luftpost Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Elektromagier
Pfeile Königliche Luftpost Megaritter Knall Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Elektromagier
Knall Pfeile Königliche Luftpost Walküre Barbarenfass Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenfass Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Königliche Luftpost Barbarenfass Elektromagier
Königliche Luftpost Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter Knall Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Knall Königliche Luftpost Barbarenfass Elektromagier
Königliche Luftpost Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Knall Elektromagier
Königliche Luftpost Walküre Elektromagier
Megaritter Königliche Luftpost Walküre
Knall Königliche Luftpost Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Königliche Luftpost
Megaritter Walküre
Megaritter Knall Pfeile Königliche Luftpost Walküre Elektromagier
Königliche Luftpost Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Barbarenfass
Pfeile Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Pfeile Walküre Barbarenfass Elektromagier
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Barbarenfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Elektromagier
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Barbarenfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Megaritter

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