Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Jäger Elektromagier Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Jäger
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Blitz
Ritter Jäger Elektromagier
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Jäger Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin Jäger Elektromagier Goldener Ritter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Elektromagier Fledermäuse Ritter Jäger Megaritter
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Knall Jäger Elektromagier
Feuerwerkerin
Knall Ritter Fledermäuse Megaritter
Jäger
Knall Ritter Megaritter
Elektromagier
Knall Ritter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 6 18

Fledermäuse
Ritter Knall Feuerwerkerin Jäger Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Knall
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Jäger Goldener Ritter
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Jäger Elektromagier Knall
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Knall Jäger Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Jäger
Ritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Elektromagier
Knall Ritter Fledermäuse Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Goldener Ritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Goldener Ritter
Jäger Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Jäger Megaritter Fledermäuse Ritter Elektromagier
Jäger Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Jäger Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Jäger Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Jäger
Ritter Feuerwerkerin Jäger Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Jäger Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Jäger Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Jäger Elektromagier Goldener Ritter
Ritter Jäger Elektromagier Megaritter
Knall Jäger Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin Jäger Elektromagier Goldener Ritter
Knall Jäger Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Jäger Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Jäger Elektromagier Goldener Ritter
Jäger Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Elektromagier
Ritter Jäger Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Jäger Elektromagier
Fledermäuse Ritter Jäger Elektromagier
Megaritter Ritter Jäger
Knall Elektromagier Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse Ritter Jäger Goldener Ritter
Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Ritter Jäger Goldener Ritter
Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin Jäger Goldener Ritter
Fledermäuse Megaritter Knall Feuerwerkerin Jäger Elektromagier Goldener Ritter
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall Elektromagier Goldener Ritter
Ritter Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Jäger
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Jäger
Knall Feuerwerkerin Goldener Ritter
Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Ritter Elektromagier Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Jäger Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Jäger Goldener Ritter
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Jäger Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Knall
Knall Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Feuerwerkerin Knall Jäger Elektromagier Goldener Ritter
Knall Megaritter Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Goldener Ritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Knall Jäger Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Jäger Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Megaritter

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