Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Rakete
Minenwerfer Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Widderreiterin
Feuerwerkerin
Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Widderreiterin
Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin Minenwerfer Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldfass
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee
Koboldfass
Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Widderreiterin
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Widderreiterin Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Minenwerfer Widderreiterin
Skelettarmee Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Minenwerfer Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Pfeile Minenwerfer Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold Widderreiterin
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blasrohrkobold Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Minenwerfer Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold

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