Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Schweinereiter Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Tunnelgräber Minenwerfer Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 9 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Koboldfass Feuerwerkerin Minenwerfer Tunnelgräber
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Tunnelgräber Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Schweinereiter Tunnelgräber Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Koboldfass
Minenwerfer
Tunnelgräber Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Minenwerfer Koboldfass
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Tunnelgräber
Kampfholz
Schweinereiter Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgeist Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 11

Eisgeist
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang
Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Koboldgang Minenwerfer
Minenwerfer
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Schweinereiter
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Tunnelgräber
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Minenwerfer Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Minenwerfer
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Eisgeist Kampfholz
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang
Feuerwerkerin Eisgeist Koboldgang
Koboldgang
Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin Minenwerfer
Koboldgang
Feuerwerkerin Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Koboldgang
Feuerwerkerin
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Minenwerfer

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns