Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Goblin Demolisher Dunkler Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Goblin Demolisher Klonzauber Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Musketierin Klonzauber
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Klonzauber Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Klonzauber Dunkler Prinz Riesenskelett
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Goblin Demolisher Klonzauber Dunkler Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Klonzauber
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Goblin Demolisher Klonzauber Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Klonzauber
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Klonzauber
Blitz
Musketierin Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Goblin Demolisher Klonzauber Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Klonzauber Musketierin Goblin Demolisher Dunkler Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Klonzauber

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Klonzauber Blasrohrkobold Musketierin Goblin Demolisher Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin
Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenskelett
Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett
Musketierin
Skelettfass Dunkler Prinz Riesenskelett
Goblin Demolisher
Skelettfass Riesenskelett
Klonzauber
Skelettfass Riesenskelett
Dunkler Prinz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Riesenskelett
Klonzauber Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Goblin Demolisher

Verteidigungssynergien 0 12

Skelettfass
Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Riesenskelett
Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Riesenskelett
Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenskelett
Goblin Demolisher
Dunkler Prinz
Klonzauber
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Goblin Demolisher
Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Musketierin Feuerwerkerin
Skelettfass Blasrohrkobold Musketierin Riesenskelett
Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Riesenskelett
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Musketierin Goblin Demolisher Dunkler Prinz Riesenskelett
Musketierin Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Musketierin Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Goblin Demolisher Dunkler Prinz Riesenskelett
Blasrohrkobold Musketierin
Goblin Demolisher Dunkler Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Riesenskelett
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Riesenskelett Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Riesenskelett Musketierin
Riesenskelett Musketierin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Musketierin Goblin Demolisher
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Musketierin Riesenskelett
Riesenskelett Dunkler Prinz
Riesenskelett Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Musketierin
Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Goblin Demolisher
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Musketierin
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Goblin Demolisher
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Goblin Demolisher
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Musketierin Riesenskelett
Musketierin
Skelettfass Musketierin
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Musketierin
Skelettfass Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Skelettfass Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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