Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magieschütze Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Barbaren Schweinereiter Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Feuerwerkerin Kleiner Prinz Schweinereiter Gift Magieschütze Barbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Feuerwerkerin Kleiner Prinz Schweinereiter

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Schweinereiter Lakaien P.E.K.K.A.
Barbaren
Schweinereiter
Schweinereiter
Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Gift Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
P.E.K.K.A. Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Gift Magieschütze Lakaien Feuerwerkerin
Magieschütze
P.E.K.K.A. Schweinereiter
Kleiner Prinz
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 3

Lakaien
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Lakaien P.E.K.K.A.
Barbaren
Schweinereiter
Gift
P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerwerkerin
Magieschütze
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Lakaien Feuerwerkerin
Barbaren P.E.K.K.A. Lakaien
Barbaren P.E.K.K.A. Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbaren Gift P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaien Feuerwerkerin Gift Magieschütze Kleiner Prinz
Barbaren Gift P.E.K.K.A. Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Lakaien
Feuerwerkerin Barbaren Kleiner Prinz
Lakaien Barbaren Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaien Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Lakaien
Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Gift P.E.K.K.A. Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaien Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Magieschütze Kleiner Prinz
Gift Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Magieschütze Kleiner Prinz
Barbaren P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Gift P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren P.E.K.K.A.
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift Lakaien Magieschütze
P.E.K.K.A. Lakaien Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Gift Magieschütze
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Lakaien Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Gift
Barbaren P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbaren Magieschütze
Barbaren Lakaien Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Magieschütze Kleiner Prinz
Lakaien Gift Feuerwerkerin Barbaren P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Barbaren Gift
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Lakaien Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin
Lakaien Gift
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaien Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Gift
Gift
Lakaien
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze Kleiner Prinz
Lakaien Gift Magieschütze
Gift
Barbaren Gift
Feuerwerkerin Gift Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Gift
Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Lakaien Barbaren Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz

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