Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Hexe
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Skelettfass Koboldfass
Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldfass Pfeile Blasrohrkobold Walküre Hexe
Feuerwerkerin
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Koboldfass P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Skelettfass Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettfass Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Koboldfass
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Hexe
Skelettfass Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Walküre P.E.K.K.A.
Skelettfass
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.
Koboldfass
Hexe
Walküre
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Hexe Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Walküre Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe
Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Skelettfass Hexe
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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