Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Bowler P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Hexe Elektrodrache Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Kampfheilerin Hexe Elektrodrache Bowler P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Kampfheilerin Hexe Elektrodrache Bowler Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Kampfheilerin Hexe Elektrodrache
Blitz
Kampfheilerin Hexe Elektrodrache Bowler Infernodrache
Rakete
Kampfheilerin Hexe Elektrodrache Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Bowler P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Infernodrache Hexe Elektrodrache Bowler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Infernodrache

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Kampfheilerin Bowler P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Kampfheilerin
Elektrodrache Infernodrache Feuerwerkerin Hexe Bowler
Hexe
Kampfheilerin Bowler P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Kampfheilerin Bowler P.E.K.K.A. Infernodrache
Bowler
Feuerwerkerin Kampfheilerin Hexe Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Infernodrache
Kampfheilerin Feuerwerkerin Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 10

Feuerwerkerin
Kampfheilerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Kampfheilerin
Kampfheilerin
Elektrodrache Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Hexe Bowler
Hexe
Kampfheilerin Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Kampfheilerin Feuerwerkerin Hexe Bowler Infernodrache
Bowler
Kampfheilerin Hexe Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Infernodrache
Kampfheilerin Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Kampfheilerin Hexe Elektrodrache
Hexe Bowler P.E.K.K.A. Elektrodrache Infernodrache
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Bowler P.E.K.K.A.
Feuerball Bowler Feuerwerkerin Elektrodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache
Bowler Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfheilerin Bowler
Hexe Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Bowler
Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache
Bowler P.E.K.K.A. Feuerball Kampfheilerin Hexe Elektrodrache
Feuerball Bowler Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball Bowler P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache Bowler P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Kampfheilerin Hexe Elektrodrache Bowler
Hexe Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache Bowler Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Bowler Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Kampfheilerin Hexe Bowler P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Bowler Infernodrache
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexe Elektrodrache Bowler
Bowler P.E.K.K.A. Feuerball Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexe Bowler Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfheilerin Hexe Bowler
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Infernodrache
Elektrodrache P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball Hexe Infernodrache
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Hexe Elektrodrache Bowler
P.E.K.K.A. Feuerball Bowler
Bowler P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache Bowler
Hexe Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Bowler P.E.K.K.A. Infernodrache
Bowler Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Bowler
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball
Bowler
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache Bowler
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache Bowler
Feuerball Hexe Elektrodrache Bowler
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Bowler
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball Hexe Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Hexe Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Hexe Bowler
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler

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