Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Kanone Koboldfass
Knall
Kobolde Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Kobolde Kanone Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Kobolde Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Scharfrichter
Gift
Kanone Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz
Kanone Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Pfeile Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldfass
Kanone
Feuerwerkerin
Walküre Koboldfass P.E.K.K.A.
Walküre
Koboldfass Kobolde Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Koboldfass
Walküre Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 10

Kobolde
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Kanone Walküre P.E.K.K.A.
Kanone
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Kobolde Kanone P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Kanone Scharfrichter P.E.K.K.A.
Koboldfass
Scharfrichter
Walküre
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Kobolde Kanone Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Kanone P.E.K.K.A. Kobolde Walküre Scharfrichter
Kanone P.E.K.K.A. Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Kobolde Kanone Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Kanone Walküre P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A. Kobolde
Kobolde Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kobolde Walküre Scharfrichter Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin
Kanone P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Scharfrichter Kobolde Pfeile Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone
Kanone P.E.K.K.A.
Kobolde Pfeile Kanone Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Kobolde Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Pfeile Walküre Scharfrichter Kanone Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Kanone
Walküre Kobolde Pfeile Kanone Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Kobolde Walküre
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Walküre Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
P.E.K.K.A. Kobolde Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Kobolde Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Kanone Walküre Scharfrichter
Kanone Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Kobolde Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Scharfrichter Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin
Kobolde
Feuerwerkerin Pfeile Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns