Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Hexe Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Blitz
Hexe Prinz Elektromagier
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Hexe Prinz Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Spiegel Prinz P.E.K.K.A.
Rakete
Spiegel
Spiegel
Kampfholz Feuerwerkerin Rakete
Hexe
Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Prinz P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz

Verteidigungssynergien 3 13

Feuerwerkerin
Kampfholz Spiegel Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete
Kampfholz
Spiegel
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Hexe
Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Rakete Spiegel Hexe Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Spiegel Hexe Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Rakete Hexe Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe Prinz P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Rakete Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Rakete Hexe Kampfholz Elektromagier
Rakete Feuerwerkerin Hexe Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Rakete Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Rakete Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Rakete Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Rakete Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Feuerwerkerin Rakete Hexe Elektromagier
Rakete Prinz P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Rakete P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Hexe Prinz Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Rakete P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Elektromagier
Rakete Prinz P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Rakete Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Prinz Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Rakete Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier
Rakete Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Rakete Prinz Kampfholz
Rakete
Rakete Prinz Kampfholz
Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Elektromagier
Hexe Prinz Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Rakete Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Rakete Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Rakete Hexe Prinz
Rakete Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Prinz Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Rakete Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Rakete

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