Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Grabstein Walküre Elektromagier Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Grabstein Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Grabstein Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Mönch
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Mönch Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mönch
Königsriese
Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee
Elektromagier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mönch
Feuerwerkerin Königsriese

Verteidigungssynergien 2 9

Feuerwerkerin
Walküre Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Königsriese
Grabstein
Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Grabstein Walküre Skelettarmee
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Grabstein Walküre Elektromagier Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Grabstein Walküre Elektromagier Mönch
Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Mönch
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Grabstein
Walküre Elektromagier Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Grabstein
Feuerwerkerin Elektromagier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein Elektromagier
Skelettarmee Mönch Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Elektromagier
Grabstein Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Grabstein Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mönch
Grabstein Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Elektromagier Mönch
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Elektromagier Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Mönch
Grabstein Skelettarmee
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Mönch Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Grabstein Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mönch
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Mönch
Feuerwerkerin Mönch Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mönch Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Mönch Walküre Elektromagier
Mönch Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mönch
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Mönch
Feuerwerkerin Walküre Mönch
Mönch
Mönch
Mönch
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
Mönch
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
Feuerwerkerin Mönch
Elektromagier Grabstein Skelettarmee
Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin
Mönch
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
Feuerwerkerin Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns