Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Flugmaschine
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Flugmaschine Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsriese Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz
Königsriese
Feuerwerkerin Erdbeben Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Erdbeben
Königsriese Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Erdbeben Wut Dunkler Prinz Elektromagier
Flugmaschine
Feuerwerkerin Königsriese Dunkler Prinz
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Königsriese Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Wut Elektromagier
Elektromagier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Wut Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerwerkerin
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Königsriese
Erdbeben
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Erdbeben
Flugmaschine
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Wut
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Erdbeben Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Flugmaschine
Erdbeben Flugmaschine Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Erdbeben Flugmaschine Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Erdbeben Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Erdbeben Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Dunkler Prinz Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Flugmaschine Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Erdbeben Flugmaschine
Erdbeben Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Erdbeben Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Erdbeben Flugmaschine
Erdbeben Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Flugmaschine
Erdbeben Flugmaschine Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Flugmaschine
Erdbeben Feuerwerkerin Flugmaschine
Erdbeben Feuerwerkerin Flugmaschine
Erdbeben Feuerwerkerin Flugmaschine
Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben Flugmaschine
Erdbeben
Erdbeben Flugmaschine
Feuerwerkerin Erdbeben Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Erdbeben Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Elektromagier Flugmaschine Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin

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